Prince of Persia ist ein Spiel, das sich von
seinen zahlreichen Vorgängern stark abhebt. Komplett andere Grafik, Idee,
Protagonisten…. das einzige, das dieses Spiel mit seinen Vorgängern verbindet,
ist der Titel.
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25. Juni 2013
22. Juni 2013
GameReview - The Last of Us (Action-Adventure, 2013)
The Last of
Us hat schon lang vor Release hohe Erwartungen bei einigen Gamern geschürt,
waren doch die Jungs von Naughty Dog für das Endzeit-Abenteuer verantwortlich.
Und auch die gezeigten Gameplay-Videos haben sehr beeindruckend ausgesehen und Großes
erahnen lassen. Eins vorab: Ja, die „Uncharted“ Macher haben voll ins Schwarze
getroffen.
16. Juni 2013
GameReview - Uncharted: Drake's Fortune (Action-Adventure, 2007)
Uncharted kann, obwohl es zu den ersten PS3
Titeln gehört, eine bis heute schöne Grafik aufweisen. Des Weiteren wird eine
spannende Geschichte mit sehr gut erzählten Personen geboten.
10. Juni 2013
GameReview - Mass Effect (Action-RPG, 2007)
Die Mass Effect Serie startete als
erfolgsversprechendes Sci-Fi Projekt für die Entwickler von Bioware und
entpuppte sich mittlerweile zu einem der – von den Fans wie Kritiken
gleichermaßen - meist gefeierten und gelobten Spielen der gesamten
Konsolengeneration. Der erste Teil der Serie war der Auslöser dieses Hypes und
zeigt, wo die Wurzeln des beeindruckenden Franchises liegen.
8. Juni 2013
GameReview - Assassin's Creed Brotherhood (Action-Adventure, 2010)
Assassin’s Creed Brotherhood bildet
die direkte Fortsetzung zu AC 2, beschränkt sich jedoch allein auf eine Stadt
(Rom). Dies ist, obwohl Rom bis zu dem Zeitpunkt mit Sicherheit die größte
Stadt der Serie darstellt, der wohl größte Kritikpunkt eines ansonsten sehr anständigen
Sequels.
5. Juni 2013
GameReview - Batman Arkham City (Action-Adventure, 2011)
Batman Arkham City ist der direkte Nachfolger zum fantastischen Arkham Asylum und übertrifft diesen Meilenstein der Videospielgeschichte beinahe sogar. Wichtigste Neuerung ist – wie der Titel unschwer erkennen lässt – dass sich Batmans Aktionsradius von der Besserungsanstalt für Knackis auf eine ganze Stadt (eigentlich Bezirk) voller Schurken ausgeweitet hat. Das Prinzip der offenen Spielwelt kommt dadurch klarerweise noch besser zur Geltung.
31. Mai 2013
GameReview - Resident Evil 5 (Action-Horror, 2009)
Resident Evil 5 zeichnet sich durch ein teils sehr
„einladendes“ Ambiente aus, zumindest im Vergleich zu den Vorgängern. Ob dieser
Umstand eine gute Voraussetzung für einen Horror-Shooter ist, bleibt allerdings
fraglich. Zusätzlich werden Züge „gewöhnlicher“ Shooter ausgeprägter. Trotzdem
ist Resident Evil 5 - meiner Meinung nach - ein zu Unrecht geschimpfter Titel.
27. Mai 2013
GameReview - Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Stealth-Action, 2004)
Metal Gear Solid 3, das ursprünglich
schon für die nächste Konsole von Sony (PS3) gedacht war, überzeugt in einigen
Bereichen wie Grafik und Spielmechanik mit sehr „soliden“ Leistungen. Die
Geschichte, die durch lange Filmsequenzen noch besser zur Geltung kommt, ist
jedoch das Herzstück dieses absolut zeitlosen Klassikers.
24. Mai 2013
GameReview - F.E.A.R 2 Project Origins (First-Person Shooter, 2009)
F.E.A.R 2 gehört in die Kategorie der Spiele, für welche man sich zwingen muss, sich vor die Konsole zu setzten, um sich selbst einreden zu können, nicht ganz das Geld vom Fenster rausgeschmießen zu haben.
19. Mai 2013
GameReview - Prototype (Action-Adventure, 2009)
16. Mai 2013
GameReview - Journey (Adventure, 2012)
Journey polarisiert. Entstanden in der
Schmiede des kalifornischen Entwicklerstudios thatgamecompany, wirft das
Abenteuer eine Frage auf, die noch bei keinem anderen Spiel das ich spielen
durfte so gerechtfertigt und doch so allgegenwärtig ist. Sind Videospiele
Kunst?
14. Mai 2013
GameReview - The Elder Scrolls IV: Oblivion (Action-RPG, 2006)
Oblivion ist für mich bis heute ein wunderschönes Action-RPG mit einer sehr großen, weiten Welt. Klar ist, dass die Spielmechanik selbst in der Ego-Perspektive (in der 3rd-Person-Perspektive noch gravierender) recht hölzern wirkt und Bewegungsabläufe vermuten lassen, sich
einen absoluten C-Titel geleistet zu haben. Diesem Impuls stehen jedoch mit der
riesigen Welt, der großen Entscheidungsvielfalt und der schier erdrückenden
Masse an Aufgaben die wahren Stärken des Spiels gegenüber.
9. Mai 2013
GameReview - Dragon Age 2 (Action-RPG, 2011)
3. Mai 2013
GameReview - Heavy Rain (Action-Adventure, 2010)
GameReview - Vanquish (Third-Person Shooter, 2010)
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